Advance Wars 2: Black Hole Rising
| ||
Producent | Intelligent Systems[1] | |
Wydawca | Nintendo[1] | |
Seria gier | Nintendo Wars | |
Data wydania | 2003 | |
Gatunek | strategiczna gra turowa[1] | |
Tryby gry | gra jednoosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Game Boy Advance | |
Nośniki | kartridż | |
Kontrolery | d-pad i wbudowane przyciski | |
Rozdzielczość natywna | 240x160 |
Advance Wars 2: Black Hole Rising – taktyczna strategia turowa, wyprodukowana przez Intelligent Systems i wydana przez Nintendo w 2003 roku[1]. Należy do serii Nintendo Wars, pozostającej exclusive'ami dla konsol Nintendo. Fabuła gry opiera się na konflikcie dwóch frakcji – „Orange Star” (w wersji japońskiej „Red Star”) i „Blue Moon”. Gracz wciela się w dowódcę wojskowego należącego do pierwszej frakcji[2].
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Rozgrywka nie zmieniła się zbytnio w stosunku do poprzedniej części[3]. Akcja jest rozgrywana w turach, a gracz dowodzi niewielkimi siłami wojskowymi. Podstawą jest baza wojskowa, będąca głównym budynkiem gracza. Jest ona w stanie produkować nowe jednostki, podobnie jak inne bazy wojskowe, w tym specjalistyczne, jak lotniska czy porty. Celem jest zwykle zniszczenie jednostek przeciwnika, bądź też zajęcie jego bazy.
W grze, podobnie jak w części pierwszej, jest dostępnych wiele typów jednostek, doszło też kilka nowych. Oprócz tego pojawili się nowi dowódcy. Każda jednostka ma swoje punkty akcji, życia oraz ataku, a także własne zdolności – na przykład tylko piechota jest w stanie zajmować miasta[1]. Walki toczą się na specjalnym ekranie – gracz nie ma na nią wpływu, jest wyliczona na podstawie statystyk jednostek czy też terenu, na którym toczy się bitwa.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b c d e Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA). Gry-Online. [dostęp 2014-04-01].
- ↑ Frank Provo: Advance Wars Review. GameSpot, 2001-09-10. [dostęp 2014-04-01].
- ↑ Advance Wars 2: Black Hole Rising – Game Boy Advance. IGN. [dostęp 2014-03-28].