Command & Conquer: Red Alert (gra komputerowa 2009)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Command & Conquer: Red Alert
Producent Electronic Arts
Wydawca EA Games
Dystrybutor EA Games
Seria gier Command & Conquer
Data wydania 19 października 2009
Gatunek strategiczna gra czasu rzeczywistego
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma iOS
Kontrolery ekran dotykowy

Command & Conquer: Red Alert – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego z serii Command & Conquer wyprodukowana przez Electronic Arts i wydana 19 października 2009 roku.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra zachowała podstawowe mechaniki serii Red Alert. Frakcje pozyskują środki z kopalni, za pomocą specjalnych pojazdów pozyskuje się kruszec, który następnie transportowany jest do rafinerii, która najczęściej lokowana jest naprzeciwko kopalni, w rafinerii natomiast kruszec przetwarzany jest na kredyty. Środki te pozwalają na budowę bazy wojskowej i pozyskanie wojska.

Gracze mają wybór pomiędzy dwoma frakcjami, Związkiem Radzieckim i Aliantami. Każda frakcja ma swoje unikalne jednostki i struktury. Command & Conquer: Red Alert zawiera w sumie 12 różnych map, które można wykorzystać w trybie potyczki.

Akcja gry toczy się krótko po wydarzeniach z Red Alert 2 – Yuri’s Revenge, przed porażką Armii Radzieckiej z Red Alert 3. Stąd obecność technologii takich jak czołg pryzmatyczny oraz niektóre struktury obronne.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]