Euphoria (silnik)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Euphoria
Autor NaturalMotion
System operacyjny Microsoft Windows[2]
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Rodzaj silnik fizyki[1]
Licencja zamknięte oprogramowanie
Strona internetowa

Euphoriasilnik fizyki pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci. Stworzony został przez producenta gierNaturalMotion. Silnik wykorzystywany jest w grach pisanych na konsole Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 oraz na komputery osobiste.

Gry wykorzystujące silnik Euphoria[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Silnik fizyczny Euphoria do testowania (pol.). FrazPC, 30-01-2008. [dostęp 2011-03-17].
  2. Rockstar wpada w Euphorię, prace nad GTA 4 zaawansowane (pol.). Gram.pl, 28.02.2007. [dostęp 2011-03-17].
  3. Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria (ang.). gamasutra.com. [dostęp 2010-03-20].
  4. Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria (ang.). gamasutra.com. [dostęp 2011-03-20].
  5. Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. CD-Action, 2018-10-28. [dostęp 2019-06-03].