Halo 5: Guardians

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Halo 5: Guardians
Ilustracja
Halo 5: Guardians na targach PAX Australia 2015
Producent 343 Industries
Wydawca Microsoft Studios
Seria gier Halo
Reżyser Tim Longo
Projektant Chris Haluke
Artysta Nicolas Bouvier
Scenarzysta Brian Reed
Kompozytor Kazuma Jinnouchi
Data wydania 27 października 2015
Gatunek strzelanka pierwszoosobowa
Tryby gry gra jednoosobowa
gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe CERO: D
ESRB: Teen
PEGI: 16
USK: 16
Język angielski, polski, niemiecki, japoński
Wymagania sprzętowe
Platforma Xbox One
Nośniki Blu-Ray
Poprzednik Halo 4 (2012)
Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 9,5/10[1]
Game Revolution 4.5/5 gwiazdek[2]
Gry-Online 7,8/10[3]
IGN 9/10[4]
VideoGamer.com 9/10[5]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

84,21%[6]

Metacritic

84/100[7]

Halo 5: Guardiansstrzelanka pierwszoosobowa stworzona przez 343 Industries, wydana przez Microsoft Studios na konsolę Xbox One. Jest to dziesiątą gra w uniwersum Halo oraz piąta z kolei główna część cyklu. Światowa premiera gry odbyła się 27 października 2015. Halo 5 opowiada o losach dwóch drużyn superżołnierzy – Niebieskich, dowodzonych przez Master Chiefa oraz Osiris, dowodzonych przez Spartana Locke’a[8].

343 Industries zaczęło prace nad Halo 5 zaraz po premierze Halo 4 w 2012. Podobnie jak poprzednik, gra wykorzystuje technologię motion capture w tworzeniu animacji. Rozgrywka zawiera nowe zdolności i design postaci, ale nie posiada żadnych trybów rozgrywki dla graczy w sieci lokalnej. Silnik gry dynamicznie zmienia rozdzielczość dla zachowania stałej płynności 60 klatek na sekundę[9].

Microsoft zapowiedział Halo 5 na targach E3 w 2013. W celu promowania gry powstał też dwusezonowy podcast Hunt the Truth. Sprzedaż produktu wraz ze sprzętem przyniosła przychód w wysokości 400 mln dolarów[10] przez pierwsze 24 godziny oraz 500 mln dolarów w pierwszym tygodniu, bijąc rekord Halo 4 jako najlepiej sprzedającej się odsłony cyklu. Po premierze Halo 5 otrzymało pozytywne recenzje krytyków chwalących rozgrywkę, grafikę, projekt poziomów oraz tryb gry wieloosobowej. Jednakże kampania dla pojedynczego gracza otrzymała mieszane opinie, krytykowano długość rozgrywki oraz scenariusz.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Halo 5: Guardians / CD-Action – wymaganie sprzętowe, dodatki, premiera, spolszczenie, screeny Halo 5: Guardians na PC, Xbox 360, PS3, www.cdaction.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
  2. Halo 5: Guardians Review – GameRevolution, „GameRevolution” [dostęp 2017-11-13] (ang.).
  3. Halo 5: Guardians (XBOX ONE) | GRYOnline.pl, GRY-Online.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
  4. Brian Albert, Halo 5: Guardians Review, IGN, 26 października 2015 [dostęp 2017-11-13] (ang.).
  5. Halo 5: Guardians Review – VideoGamer.com, „VideoGamer.com” [dostęp 2017-11-13] (ang.).
  6. Halo 5: Guardians for Xbox One – GameRankings, www.gamerankings.com [dostęp 2017-11-13].
  7. Halo 5: Guardians, Metacritic [dostęp 2017-11-13].
  8. Halo 5: Guardians, www.halowaypoint.com [dostęp 2017-08-16] (pol.).
  9. Dave Tach, The Halo 5 tech that scales resolution to ensure 60fps and 'large-scale destruction', Polygon, 15 września 2015 [dostęp 2017-08-16] (ang.).
  10. Erik Kain, 'Halo 5' Was The Biggest Launch In 'Halo' History, „Forbes” [dostęp 2017-08-16] (ang.).