Wersja ortograficzna: Human Head Studios

Human Head Studios

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Roundhouse Studios
Human Head Studios
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Wisconsin
Siedziba Madison
Data założenia październik 1997
Forma prawna prywatna
Dyrektor Chris Rhinehart
Udziałowcy Bethesda Softworks (od listopada 2019 r)
brak współrzędnych
Strona internetowa

Human Head Studios – producent gier komputerowych z Madison w stanie Wisconsin w USA.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Human Head Studios (1997 - 2019)[edytuj | edytuj kod]

Human Head został założony w 1997 roku przez grupę sześciu programistów z Raven Software - Chrisa Rhineharta; Paula MacArthura, Shane'a Gurno, Ben Gokeya, Jamesa Sumwalta i Teda Halsteda - później dołączył do nich producent gier Tim Gerritsen. Pierwszą grą Human Head było Rune, gra akcji z perspektywy trzeciej osoby. Najznamienitszym tytułem studia był Prey - shooter z widokiem pierwszej osoby, którego producentem wykonawczym gry było 3D Realms.

20 kwietnia 2007 r. podano do wiadomości, że siedziba spółki przynajmniej częściowo została zniszczona w pożarze. 1 października 2007 firma została przeniesiona z powrotem do wyremontowanego biura.

12 listopada 2019 r zadebiutował sequel Rune'a - Rune 2, natomiast dzień później studio ogłosiło upadłość. Przyczyną zamknięcia studia były problemy finansowe firmy.

Roundhouse Studios (2019 -)[edytuj | edytuj kod]

W tym samym komunikacie prasowym, twórcy poinformowali, iż cały zespół Human Head został zatrudniony przez Bethesdę i włączony do nowo powstałego Roundhouse Studios z siedzibą ulokowaną w tym samym mieście, co Human Head Studios; zaś na stanowisku dyrektora kreatywnego pozostał Chris Rhinehart.[1]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]