Rockstar Games
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| ||
![]() | ||
Państwo | ![]() | |
Stan | ![]() | |
Siedziba | Nowy Jork | |
Data założenia | 1998 | |
Forma prawna | jednostka zależna | |
Prezes | Sam Houser | |
Zatrudnienie | 2000 | |
Strona internetowa |
Rockstar Games, Inc. – grupa firm produkujących gry komputerowe wykupionych przez wydawcę gier komputerowych Take-Two Interactive. Firma została założona w 1998 roku przez Sama Housera, Terry’ego Donovana, Dana Housera, Jamiego Kinga i Gary’ego Foremana[1]. Stworzyła platformę Rockstar Games Social Club.
Spis treści
Studia Rockstar[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Lata działalności | Informacje |
---|---|---|
Rockstar Leeds | od 2004 | Studio odpowiada za gry na platformy mobilne. Stworzyli gry takie jak: Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Vice City Stories na PlayStation Portable i Grand Theft Auto: Chinatown Wars na Nintendo DS. Studio zajęło się także przeniesieniem na PC gry L.A. Noire. |
Rockstar Lincoln | od 1999 | Studio powstało z przekształcenia firmy Tarantula Studios. |
Rockstar London | od 2005 | Studio razem z Rockstar Vienna pracowało nad Manhuntem 2 i przeniesieniem na konsolę PlayStation Portable gry Midnight Club: Los Angeles. |
Rockstar New England | od 2008 | Nowe studio Rockstar odpowiedzialne za silniki graficzne. Odpowiadało za przeniesienie gry Bully na konsolę Xbox 360 i platformę PC. |
Rockstar North | od 1999 | Główne studio Rockstara odpowiedzialne za takie gry jak Grand Theft Auto i Manhunt. |
Rockstar San Diego | od 2003 | Studio stworzyło silnik gier o nazwie RAGE oraz takie gry jak: Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, serię Smuggler's Run, dwie pierwsze części Midtown Madness i serię wyścigów samochodowych Midnight Club. |
Rockstar Toronto | od 1999 | Studio ma siedzibę w Toronto. Stworzyło takie gry jak The Warriors oraz przeniosło Grand Theft Auto IV i Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City na PC oraz Bully na Nintendo Wii. |
Rockstar Vancouver | 2002–2012 | Studio stworzyło takie gry jak Bully czy Max Payne 3. |
Rockstar Vienna | 2003–2006 | Studio odpowiadało za grę Max Payne na konsole PlayStation 2, Xbox oraz Manhunt 2. |
|
|
|
Pozostałe studia pracujące dla Rockstar Games[edytuj | edytuj kod]
- Bungie – twórcy gry Oni, Halo
- Capcom – miało wpływ na wczesny rozwój gry Rockstar San Diego – Red Dead Revolver i obecnie posiada prawa do japońskiej dystrybucji gier z serii Grand Theft Auto
- Digital Eclipse Software – współpraca z Rockstar North przy tworzeniu gry Grand Theft Auto Advance
- Edge of Reality developed – twórcy gry Monster Truck Madness 64
- Opus – współpraca z ASCII Entertainment przy tworzeniu gry Surfing H3O
- Pixelogic – twórcy gry The Italian Job
- Remedy Entertainment – twórcy pierwszej i drugiej części gry Max Payne
- VIS Entertainment – twórcy gry State of Emergency
- Z-Axis – twórcy gry Thrasher presents Skate and Destroy
Gry wydane przez Rockstar Games[edytuj | edytuj kod]
Pozostałe media[edytuj | edytuj kod]
Rockstar Games jest producentem filmów Sunday Driver oraz Football Factory.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b Rockstar Games (ang.). IGN. [dostęp 2015-11-24].
- ↑ Rockstar Games. Gry-Online. [dostęp 2018-01-24].
- ↑ Mateusz Zdanowicz: Grand Theft Auto: Liberty City Stories dostępne na platformach z iOS. eurogamer.pl, 2015-12-17. [dostęp 2015-12-18].
- ↑ Wojciech Kulik: Dziś L.A. Noire dotarło na nowe konsole. benchmark.pl, 2017-11-14. [dostęp 2018-01-10].
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- Oficjalna strona internetowa Rockstar Games, Inc. (ang. • niem. • hiszp. • fr. • wł.)